RimWorld вики
Advertisement

Фермерство — это процесс выращивания пищи или других необходимых ресурсов для выживания. Растения делятся на разновидности, которые либо культивируются, либо растут в дикой природе. Культивируемые растения высаживаются колонистами в зоне роста или на гидропонных фермах, главным образом для получения пищи. Дикие же растения растут естественным образом по всей локации. Некоторые дикие растения распространяются через семена. Животные, в основном, пасутся на территориях с дикими растениями, но с удовольствием едят также культивируемые культуры (в том числе это делают и прирученные животные). Начиная с версии игры «Alpha 17», растения оставляют золу на земле при сжигании.

Факторы роста

Плодородность

От данного показателя зависит скорость роста культур в целом, так и вообще будут ли они расти в том, или ином положении. При определённых условиях, выращивание растений возможно в любом месте.

Большинство культур имеют требование к плодородности почвы, как минимум, в размере 50 %, однако большинство деревьев могут проростать и на почве с минимальной плодородностью 30 %.

У каждого растения есть показатель — «требовательность к почве», который определяет «причудливость» этого растения к местности, на которой оно должно расти. Растениям с требовательностью к почве, которая равна нулю, всё равно, на какой почве им расти: земле, песке или и вовсе камне — они будут комфортно чувствовать себя на любой ландшафтной плите, которая примет их корни. Если же культура имеет 1 требовательность к почве, она сможет расти не где-нибудь, а только на обычной земле, которая имеет 100 % плодородность или ещё на какой-либо почве с лучшими условиями.

Примечание: требовательность к почве выше 100 % имеют только высокочувствительные растения.

  • Песок: 6 %;
  • Гравий и болотистая почва, каменистый грунт: 70 %;
  • Почва и покрытая лишайником грязь: 100 %;
  • Плодородная почва: 140 %;
  • Гидропонные столы: 230 %.

Температура

Для нормального роста растениям требуется температура между 10 °C (50 °F) и 42 °C (107,6 °F). Скорость роста снижается на 10 % за каждый градус по Цельсию, если температура упадёт ниже 10 °C и на 6,25 % за каждый градус по Цельсию, если температура поднимется выше 42°C: в таком случае, в информационном окне вы сможете прочитать следующее: "Из-за выхода из идеального диапазона роста, растение растёт на x, x% медленнее.

Если температура опустится ниже −10 °C (14 °F), культура либо умрет, либо потеряет листья (в зависимости от типа растения). Без листьев растения не могут расти, и у них будет целый день, чтобы вырастить листья после того, как температура повысится выше — 2 °C (28,4 °F).

Освещение

Для большинства растений, как правило, требуется хотя бы 51 % света, декоративные же требуют минимум 30 %;

Минимальное значение освещения можно изменить, изменив значение «growMinGlow». Когда растению не хватает света, его информационное окно указывает на это: «требуется уровень освещенности: x%». За этот минимум темпы роста завода возрастут до достижения оптимального уровня освещенности (стандарт 100 %). Оптимальный уровень освещенности растения можно изменить, изменив значение «growOptimalGlow».

Отдых

Растения погружаются в «сон» в 19:00 часов дня и выходят из него в 5:00 утра. Это значит, что отдыхают 11 часов в сути, оставляя 13 часов на рост. Во время отдыха растения не будут расти даже в том случае, если обеспечены идеальными освещением, температурой и почвой.

По следующей форме можно вычислить, сколько тиков в день растут культуры: 60 000 (тиков в день) × 13/24 (часов в сутки) = 32,500 тиков.

Мгновенный рост

Каждой культуре необходимо вырасти ещё на 95 % процентов с момента их посадки: это происходит из-за того, что каждая из них получает по 5 % «мгновенного роста». Если учесть мгновенный рост, можно вычислить, сколько растению осталось до полного роста.

Фактическое время роста

Время роста, отображаемое в игре, может привести к запутыванию игрока, что заставит его думать, что растение будет полностью выращено за x дней, однако это не так.

Из-за различных факторов роста (таких как освещение, температура и почва) и потребности каждого растения в отдыхе, количество дней или времени роста, перечисленных в игре, не является точным/интуитивным представлением о том, как долго растение фактически растет.

Например: куст малины растёт 3 дня. Если он будет находится на почве с плодородностью, равняющеюся 1, испытывая оптимальную температуру и свет в 100 %, его рост займет приблизительно 5,8 игровых дней. Это важно помнить при настройке зон роста.

Фактическое время роста = (оставшееся время роста × 60,000 тиков в день × скорость роста) ÷ (Рост тиков в день × плодородность почвы × температуру × освещение)

Продолжительность жизни

Даже если культуры не собирают и не едят, они не живут вечно. Считается, что их срок жизни начинается, когда растение посеяно (или размножается). Поскольку растения растут только в определенные часы, а темпы роста сильно различаются в разных обстоятельствах, возможно, что растение умрет до того, как оно достигнет полной зрелости или даже на начальном этапе. Это называется смертью от гниения. Посаженные колонистами деревья также после полного созревания начинают гнить и умирают спустя 1-2 дня.

Продолжительность жизни растения рассчитывается путем простого умножения дней, которые прожило растение на его продолжительность жизни.

Большинство стандартных растений имеют продолжительность жизни по умолчанию, равную 50 дням, но некоторые из них достигают 80 дней.

Растения

Картофель

Рис

Ris

Рис

Главная культура, растёт быстрее картофеля. Получает более мощный бонус к скорости роста на гидропонике, чем другие культуры, однако его возможно есть только в приготовленном виде (в таком случае вам подойдёт дозатор пасты или плита). Время роста — 18 дней. Важное преимущество: хранится без охлаждения 40 дней.

Клубника

StrawberryPlant

Клубника

Ягоды, дополнительная культура. Быстрее растёт и дороже при продаже, но менее сытная. Не даёт дебаффа к настроению, если употреблять её в сыром виде. Время роста: 27,72 дня. Требует навык «фермерство» не ниже шестого уровня.

Кукуруза

CornPlant

Кукуруза

Большое растение, долго растёт, но даёт очень много урожая. Нельзя выращивать на гидропоническом столе. Время роста составляет 67.8 дней.

Хмель

HopsPlant

Хмель

Растение, которое выращивается, в основном для производства сусла , но может быть употреблено колонистами. Время роста — 9.09 дн. Требует навык «фермерство» не ниже пятого уровня.

Хлопок

Hlopok

Хлопок

Растение, дающее ткань, из которой можно сделать одежду на столе портного или сделать напольное покрытие-ковёр, если у вас есть технология «ковроткание». Время роста 48 дней.

Дьявлонитник

Devilstrand Mushroom

Дьявлонитник

Гриб, дающий дьявлоткань, из которой можно сделать дорогую и прочную одежду на столе портного. Время роста, по сравнению с остальными растениями, достаточно долгое — 135 дней, с одного растения можно собрать восемь единиц продукции (дьяволоткани).

Целебный корень

Xerigium

Лечебный корень

Целебное растение, дающее лекарственные травы. Время роста 39 дней. Требует, чтоб навык «фермерство» того, кто садит его, был не ниже восьмого уровня. Часто лечебный корень можно встретить во многих биомах — он будет расти до того момента, пока не умрёт от холода или жары или колонисты не соберут его.

Лилейник

Plant Daylily

Лилейник

Декоративное растение. Повышает красоту помещения. Это растение используют в горшках.

Роза

64px-Rose

Роза

Также, как и лилейник, используется в горшках. Добавляет две единицы к привлекательности комнаты, однако, в отличие от лилейника, требует клумбу с распустившимися розами для замены цветов в горшках.

Одуванчик

Plant Dandelion

Одуванчик

Особого применения не имеет.

Дерево

Единственный бесконечный источник древесины. В зависимости от вида различаются скорость созревания и количество полученной древесины. Время роста дуба 24 дня, тополь растёт 16 дней, цекропия — 20 дней, берёзы 31.25, сосна 31.25, а тиковое дерево — 66.67 дней. Дополнительную информацию вы можете прочесть здесь.

Фураж

Корм для травоядных животных, обычно для запасов на зиму. Время роста — ровно 12.73 дней, однако можно собрать только на 23 дне созревания.

Куст амброзии

Куст амброзии

Куст амброзии

Куст, с которого можно собирать амброзию — мягкие плоды с лёгким наркотическим действием. Игрок не имеет возможности посадить куст, он появляется только во время события «кусты амброзии». Пока куст не умрёт, с него можно собрать плоды четыре раза.

Трава

Растет везде, где есть хоть немного света и почвы (очень редко её можно встретить даже в пустыне). Распространяется семенами в радиусе восьми «клеток».

Advertisement