RimWorld вики
Advertisement
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь RimWorld вики, дополнив её.

Психические возможности, добавленные в дополнение Royalty. Позволяют пешкам влиять на местность или других живых существ (в том числе на себя).

​​​Получение[]

Случайная способность даётся после применения нейроформера пси-связи или от древа души (доступно только пешкам из племени). ​​​​За одно применение даётся одна способность в возрастающем порядке пси-уровней от 1 до 6, без возможности пропустить уровень. Если изучить способность, находящуюся уровнем выше, чем имеется у пешки, то использовать эту способность не выйдет до тех пор, пока пешка не достигнет требуемого уровня. 
Всего можно получить 6 способностей, по одной на уровень, используя нейроформер пси-связи или древо души. Однако использовав пси-тренеры можно изучить больше 6 способностей. 

Механика[]

При применении пси-способностей расходуется пси-концентрация и увеличивается нейроперегрев. Если использовать пси-способности, когда нейроперегрев достиг предела, то есть вероятность, что пешка потеряет сознание на несколько дней. 
Эффективность псикастеров зависит от двух параметров: Психочувствительности и уровня пси-концентрации. 
Псичувствительность влияет на максимальный порог нейроперегрева, увеличивая его, а также на длительность пси-способностей, используемых на пешку. Психочувствительность повышается чертами "Восприимчивость"(+40%) и "Гиперчувствительность"(+80%), а также экипировкой в виде ожеджы из эльтекса и оружием(например пси-посохом)
Пси-концентрация служит "топливом" для использования способностей, если уровень пси-концентрации будет ниже требуемого для способности по её уровню, то применить способность не выйдет. Она восполняется во время медитации на троне или великом троне для знатных пешек или медитацией у древа души для племенных.

Пси-способности бывают боевыми (оглушение, бремя, зов) и небоевыми (слово любви, слово безмятежности). Небоевые способности не увеличивают нейроперегрев, но тратят огромное количество концентрации(от 30%(слово безмятежности) до 70%(длинный прыжок)).

*Примечание: Мод Android Tiers несколько ломает механику психочувствительности, из-за чего одежда из эльтекста и псионическое оружие(пси-посох и прочее) не повышают психочувствительность, но всё ещё повышают скорость снижения нейроперегрева.

Пси-способности []

Название[]

Уровень Описание Эффекты Прирост нейроперегрева Время применения Длительность Дальность Действует на Требует пси-концентрации Радиус
Слово доверия 1 Поговорить с пленником, психически воздействуя на его сознание, чтобы снизить сопротивление вербовке. Для осуществления непосредственно вербовки эта способность не применяется.
  • Уменьшает сопротивление пленника
2сек Цель (пленник) 60%
Телепортация обломков 1 Разбрасывает 5 металлических или каменных обломков вокруг указанной точки. Их можно использовать в качестве дополнительных укрытий при ведении наступательного боя.
  • Телепортирует 5 ближайших обломков
14 1сек 25 Область 4% 3
Солнечная брешь 1 Создает микроскопические прыжковые врата, ведущие к ядру близлежащей звезды. пока миниатюрная брешь в пространстве-времени будет открыта, звездная материя сможет проходить сквозь неё, освещая и нагревая всё поблизости. Света будет достаточно для работы, но не для выращивания растений
  • Создает миниатюрный источник света, освещающий все на расстоянии 15
0.2сек 5000сек 25
Бремя 1 Ненадолго замедляет цель, подавляя активность двигательного центра её мозга.
  • Уменьшает скорость передвижения пешки до 40%
  • -15 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
8 0.3сек. 20сек. 30 Цель 1%
Невосприимчивость к боли 1 Блокирует болевые центры цели на короткое время. Это позволит ей двигаться и сражаться даже с такими серьёзными ранениями, которые в другой ситуации вывели бы человека из строя.
  • Уменьшает множитель боли цели в 10 раз
8 0.3сек. 120сек. 25 Цель 2%
Оглушение 1 Мгновенно нарушает двигательные функции цели, не давая ей двигаться.
  • Оглушает цель
  • -15 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
12 0.3сек. 3сек. 25 Цель 1%
Ослепляющая волна 2 Нарушает работу зрительных центров мозга и временно ослепляет всех, кто находится рядом с указанным местом.
  • Уменьшает зрение на половину
  • -15 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
20 1сек. 30сек. 25 Область 1% 4
Вызов волны 2 Накрывает выбранную область волной воды, гасящей огонь. Вода архотехнологически переносится через пространственные врата из далекого водоёма или грунтовых вод.
  • Создаёт воду размером 3x3, оставляя после себя лужу
25 1сек. 25 Область 1.5% 2
Сброс нейроперегрева 2 Мгновенно сбрасывает накопившийся нейроперегрев на кого-то другого. Цель воздействия впадет в изнурительную кому примерно на один день. Она не нанесет дополнительного вреда, однако цель должна быть полностью согласна на это, поэтому только союзники, находящиеся в сознании, могут быть целью данной способности.
  • Псикастер уменьшает свой нейроперегрев до 0, однако союзная цель в поле зрения впадает в временную кому
  • -15 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
0 1сек. 1000сек. 25 Цель
Слово радости 2 Произнесите слова, наполненные блаженствои и спокойствием, одновременно внедряя в сознание цели волну радости. Волна радости будет подавлять все неприятные мысли и чувства цели, повышая её общее настроение. Побочным эффектом является подавленное сознание, что проявляется в притуплении чувств и ухудшении способности к принятию решений.
  • Даёт +30 к настроению
  • Понижает сознание на 20%
2сек 7200сек Цель 60%
Слово любви 3 Произнести слова, восхваляющие чьи-либо добродетели, одновременно внедряя в сознание цели любовный интерес. На протяжении нескольких дней после этого цель будет испытывать психически вызванную любовную тягу к этому человеку. Её отношения к нему сильно улучшатся, кроме того, цель охотнее примет ухаживания и предложение брака с его стороны, если таковые будут. Данное воздействие может быть использовано, чтобы свести между собой двух людей, вызвать у кого-то любовь к псионику или заставить себя полюбить кого-то.
  • Вызывает у цели любовь к другой пешке или самому псионику
2сек 8000сек прямая видимость
Зов 3 Заставляет цель подойти к пользователю.
  • Цель не в состоянии стрелять и принуждённо движется к псикастеру. Длится полный срок или до удара
20 0.3сек. 8сек. 20 Цель 1%
Хаотический прыжок 3 Перемещает цель в случайное место недалеко от отправной точки.
  • Цель телепортируется в случайное место в радиусе от 7 до 25 клеток от первоначального места
  • 1сек. оглушения после телепортации
  • -15 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
18 0.3сек. 25 Цель 2%
Волна головокружения 3 Нарушает ориентацию в пространстве у всех, находящихся рядом с указанным местом, вызывая периодическую потерю равновесия. У живых существ также вызывает ужасную тошноту.
  • Цели в радиусе становятся головокружительными и ходят в радиусе 3 клеток от начальной позиции
  • У живых существ есть вероятность рвоты
  • -15 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
30 1сек. 20сек. 25 Область 2% 4
Дымовая завеса 4 Поднимает плотную завесу пыли из под земли. Через такое облако не могут стрелять турели, а точность стрельбы остального оружия снижается.
  • Создаёт облако дыма, размером в 7 клеток
30 1сек. 25 Область 2% 7
Прыжок 4 Перемещает цель в желаемое место недалеко от отправной точки.
  • Цель телепортируется в выбранное место в поле зрения псикастера
25 0.3сек. 28 Цель 2%
Сосредоточенность 4 Максимально фокусирует всё внимание цели, улучшая её зрение, слух и движение.
  • Умножает зрение, слух и передвижение на 1.3
15 0.3сек. 60сек. 28 Цель 3%
Стена из недр 4 Позволяет временно поднимать в воздух стену из почвы и камней глубоко из под земли.
  • Создает временные стены из недр в форме +, длительностью в 4 часа и имеющих 100 прочности
35 1сек. 25 Область 2%
Слово безмятежности 4 Произнести умиротворяющие слова, психичекки воздействующие на сознание, чтобы прекратить нервный срыв человека или животного. Цель после этого ненадолго погрузиться в пси-сон. Необходимое колличество пси-концентрации зависит от тяжести нервного срыва цели
  • Заканчивает нервный срыв вводя цель во временную кому
2сек 360сек Цель
  • Лёгкий: 30%
  • Тяжелый: 50%
  • Очень тяжелый: 70%
Ярость 5 Вызывает у цели приступ неконтролируемой ярости, заставляющий её атаковать всех вокруг.
  • Цель становится берсерком, атакуя любых ближайщих существ
  • -15 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
40 0.3сек. 15сек. 20 Цель 4%
Призыв грозового шторма 5 Открывает пространственные врата в атмосфере для создания разницы давления и призыва локализованного грозового шторма. Некоторое время по выбранной территории будет бить большое количество молний.
  • Создает грозовой шторм
  • -35 отношения с фракцией
65 1сек. 164сек. 20 Область 4% 14
Невидимость 5 Воздействует на зрительные центры всех вокруг, позволяя стать для окружающих невидимым на короткое время.
  • Цель не может быть атакована
45 1сек. 15сек. 20 Цель 3%
Длинный прыжок 5 Перемещает псионика и всех стоящих рядом с ним к союзнику за пределами карты. Эта способность позволяет перемещать людей по всей планете однако работает, только если в пункте назначения присутствует союзник, готовый выступить в качестве навигационного маяка. Перемещённые таким образом люди в пункте назначения всегда будут появляться рядом со случайным союзником.
  • Перемещает пешек с одной локации в другую (при условии что в месте назначения есть другая пешка)
5сек Область 70% 5
Слово воодушевления 5 Произнести слова, которые психически воздействуют на сознание цели, вызовут у неё эмоциональный подъём и наполнят новыми идеями.
  • Цель получит случайное воодушевление в зависимости от её интересов.
2сек Цель 80%
Волна ярости 6 Вызывает у всех вокруг указанного места приступ неконтролируемой ярости, заставляющий атаковать всех вокруг.
  • Все создания в радиусе становятся берсерками, атакуя любых ближайщих существ
  • -75 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
65 1сек. 10сек. 15 Область 6% 3
Массовый хаотический прыжок 6 Перемещает всех вокруг указанного места в случайное место неподалёку от точки отправления.
  • Цели в радиусе телепортируются в случайные места в радиусе от 7 до 25 клеток от первоначальной позиции
  • 1сек. оглушения после телепортации
  • -75 отношения с фракцией, если использовать на союзнике
40 1сек. 25 Область 3% 8
Волна агрессии 6 Вводит всех животных поблизости в состояние агрессии.
  • Все животные в радиусе становятся агрессивными, атакуя ближайщих людей и механоидов
50 1сек. 60сек. 35 Область 4% 28
Защитное поле 6 Создает защитное поле из пространственных врат, которое отправляет куда-то далеко все входящие и исходящие снаряды. На людей и другие предметы действие щита не распространяется.
  • Создает временный купол защитного поля
65 1сек. 15сек. 25 Область 4% 5
Нейрошторм 6 Позволяет найти разрыв в пси-поле и расширить его, высвобождая из него огромное колличество пси-энергии. Каждое существо, находящееся в радиусе действия и вне безопасной зоны вокруг псионика, войдёт в состояние неконтролируемой ярости. Отголоски нейрошторма пронесуться по планете на много километров вокруг, приченяя боль всем попавшим под их воздействие.
  • Отношение с дружественными фракциями падают на 10-12
  • Псионик применивший способность впадает в кому на 5 дней
12сек 6912сек Область 50% 6

Слово доверия, уровень пси связи - 1, время подготовки 2 секунды, потребление пси концентрации - 60%, одна цель, требуется прямая видимость, применение - помогает в вербовке(снимает ~15-20 единиц сопротивления к вербовке(не точно, примерно так)

Длинный прыжок. Уровень 5. Подготовка 5с. 70% концентрации. Псионик и все рядом(4 клетки) телепортируются к союзнику по глобальной карте. (1.4.3558)

Advertisement