ФЭНДОМ


Механика работы оружия Править

Основное применение оружия — сражение с другими существами. Может также быть продано или разобрано. Оружие имеет разные показатели, от которых зависит их польза в разных ситуациях. В данный момент оружие не потребляет боеприпасы, но имеет время прицеливания и время перезарядки. Также в игре присутствует биозакодированное оружие: его может использовать только тот, к кому оно привязано. Любой другой может его перетащить на склад или держать в инвентаре, но взять его в руки и стрелять/драться не-владелец не может.

Будет портиться, если лежит под открытым небом, хотя на стеллаж это не распространяется. Когда параметр "прочность" упадёт до нуля - оружие пропадёт. Не портится под крышей и в инвентаре персонажа, где может хранится вечно. Оружие качества "отлично" или выше имеет гравировку, которую можно прочесть во вкладке "искусство".

Дальнобойное оружие Править

Дальнобойное оружие по большей части состоит из огнестрельного и энергетического, а также из метательного (вроде луков и пилумов). На точность и урон оружия дальнего боя влияет его качество. Дальность выстрела измеряется в клетках и соответствует:

  • Вплотную — 3 клетки;
  • Вблизи — 12 клеток;
  • Средняя — 25 клеток;
  • Издалека — 40 клеток.

Оружие никогда не будет стрелять дальше своего максимального показателя "дальность" даже, если в его описании указана точность на более дальних дистанциях. Некоторое дальнобойное оружие стреляет очередью, в которой у каждого выстрела есть свой индивидуальный шанс на попадание. Перезарядка начнётся после того, как все выстрелы в очереди будут произведены. Из дальнобойного оружия нельзя стрелять в упор. Это возможно лишь, если противник лежит на земле или не является Вашим врагом. Если враг подойдёт в упор к стрелку, то стрелок начнёт сражаться прикладом. До версии 1.0 была возможность стрелять в упор. На данный момент она убрана.

Модификаторы качества Править

Качество Модификатор точности Модификатор базового урона Модификатор бронепробития
Ужасно 0.80 0.90 0.90
Плохо 0.90 1.00 1.00
Нормально 1.00 1.00 1.00
Хорошо 1.10 1.00 1.00
Отлично 1.20 1.00 1.00
Шедевр 1.35 1.25 1.25
Легенда 1.50 1.50 1.50

Список оружия дальнего боя Править


Таблица сравнения дальнобойных оружий Править

Название Урон Останавливающая способность Бронепробитие Дальность Точность (вплотную) Точность (вблизи) Точность (средняя) Точность (издалека) Время между атаками Рукопашный урон в секунду Бронепробитие врукопашную Изготовка Шанс прямого попадания Радиус разброса Темп стрельбы Выстрелов Стоимость Передвижение
Автомат 11,00 0,50 16,00 31,00 60,00 70,00 65,00 55,00 1,70 4,50 13,00 1 360,00 3 480
Автоматический дробовик 18,00 3,00 14,00 13,00 57,00 64,00 55,00 45,00 1,35 4,50 13,00 1,2 360,00 3,00 405,00
Автоматический пистолет 6,00 0,50 9 20,00 90.00 65,00 35,00 15,00 0,90 4,50 13,00 0,50 514,29 3,00 220,00
Автоминомёт 50,00 0,50 10,00 500,00 4,00 13,00 0,19
Винтовка 18,00 1,50 27,00 37,00 65,00 80,00 90,00 80,00 1,50 4,50 13,00 1,70 255,00
Длинный лук 17,00 1,50 15,00 30,00 65,00 85,00 75,00 50,00 1,50 4,50 13,00 2,00 104
Дробовик 18,00 3,00 14,00 16,00 80,00 87,00 77,00 64,00 1,25 4,50 13,00 0,90 255,00
Дымовой гранатомёт 0,00 0,50 24,00 4,50 4,50 13,00 3,50 11,00 1,90 380,00
Игломёт 15,00 1,50 35,00 45,00 60,00 80,00 90,00 85,00 2,10 3,46 13,00 2,50
Инферно-пушка 10,00 0,50 0,00 27,00 8,40 4,50 18,00 1,25 2,70 3,50
Коктейли Молотова 10,00 0,50 0,00 13,00 2,66 1,50 11,00 1,90 245,00
Короткий лук 11,00 0,50 16,00 23,00 75,00 65,00 45,00 25,00 1,65 4,50 13,00 1,35 45,00
Лёгкий бластер 15,00 0,50 22,00 46,00 18,00 26,00 26,00 8,00 7,40 4,50 18,00 1,25 514,29 9,00
Миниган 10,00 0,50 15,00 31,00 15,00 25,00 25,00 18,00 2,30 4,50 18,00 2,50 720,00 25,00 1160,00 -0,25
Миномёт 500,00 4,00 0,19 13,00
Осколочные гранаты 50,00 0,50 10,00 13,00 2,66 1,50 11,00 1,90 265,00
Пилум 25,00 2,50 10,00 19,00 50,00 71,00 50,00 32,00 4,00 4,50 13,00 4,00 109,00
Пистолет 10,00 0,50 15,00 26,00 80,00 70,00 40,00 30,00 1,00 4,50 13,00 0,30 139,00
Пистолет-пулемёт 12,00 0,50 18,00 23,00 85,00 65,00 35,00 20,00 1,65 4,50 13,00 0,90 327,27 3,00 355,00
Пушка мини-турели 11,00 0,50 16,00 29,00 70,00 64,00 41,00 22,00 4,80 450,00 2,00
Пушка снайперской турели 50,00 0,50 75,00 46,00 20,00 30,00 40,00 95,00 4,00
Пушка тяжёлой турели 25,00 0,50 38,00 33,00 25,00 65,00 60,00 45,00 3,50 211,76 3,00
Ракетница "Тройка" 50,00 0,50 10,00 36,00 4,50 4,50 18,00 4,50 4,00 2,90 180,00 3,00 1000,00
Ракетница судного дня 50 0,50 10,00 36,00 4,50 4,50 18,00 4,50 11,00 1,90 1000
Реактивный огнемёт 10,00 0,50 0,00 24,00 3,50 4,50 13,00 3,50 11,00 1,90 340,00
Револьвер 12,00 1,00 18,00 26,00 80,00 75,00 45,00 35,00 1,60 4,50 13,00 0,30 135,00
Рекурсивный лук 14,00 1,00 21,00 26,00 70,00 78,00 65,00 35,00 1,65 4,50 13,00 1,45 66,00
Ручной пулемёт 11,00 1,00 16,00 26,00 40,00 48,00 35,00 26,00 1,80 4,50 13,00 1,80 514,29 6,00 425,00
Снайперская винтовка 25,00 1,50 38,00 45,00 50,00 70,00 86,00 88,00 2,30 4,50 13,00 3,50 530,00
Снайперская мини-турель 12,00 0,50 18,00 46,00 80,00 55,00 35,00 10,00 5,10
Тяжёлый бластер 15,00 0,50 22,00 27,00 18,00 26,00 26,00 18,00 7,40 4,50 18,00 1,25 720,00 24,00
ЭМИ-гранатомёт 50,00 0,50 24,00 3,50 4,50 13,00 3,50 3,50 11,00 1,90 505,00
ЭМИ-гранаты 50,00 0,50 13,00 2,66 1,50 11,00 1,90 315,00
Энерговинтовка 15,00 0,50 35,00 26,00 55,00 64,00 55,00 45,00 2,00 4,50 13,00 1,00 300,00 3,00 1010,00
Энергокопьё 30,00 1,50 45,00 30,00 65,00 85,00 85,00 75,00 2,70 4,50 13,00 1,70 1355,00

Оружие ближнего боя Править

Оружие ближнего боя — это, собственно, оружие, которым сражаются лишь вблизи. В ближнем бою можно драться не только предназначенным для этого оружием, но и дальнобойным (правда в этой роли они очень плохи). На урон оружия ближнего боя влияет его качество и материал из которого оно изготовлено. Обратите внимание, что точность оружия ближнего боя определяется навыком "ближний бой" и дополнительно модифицируется состоянием здоровья, параметрами "работа" и "зрение", а также шансом на уклонение у оппонента. Оружие качества "отлично" или выше, также имеет гравировку, которую можно прочитать.

Список оружия ближнего боя Править

Модификаторы материалов/качества Править

Помните, что из каменных блоков можно делать лишь дубины.

Материал Множитель времени между атаками Множитель урона (дробящий) Множитель урона (проникающий) Множитель макс. прочности
Песчаник 1.30 1.00 0.50 1.4
Гранит 1.30 1.00 0.65 1.7
Известняк 1.30 1.00 0.60 1.55
Сланец 1.30 1.00 0.60 1.3
Мрамор 1.30 1.00 0.60 1.2
Серебро 1.00 1.00 0.85 0.7
Золото 1.00 1.00 0.75 0.6
Сталь 1.00 1.00 1.00 1.00
Пласталь 0.80 0.90 1.10 2.8
Древесина 1.00 0.90 0.40 0.65
Уран 1.10 1.50 1.10 2.5
Нефрит 1.30 1.50 1.00 0.5
Качество Модификатор базового урона
Ужасно 0.80
Плохо 0.90
Нормально 1.00
Хорошо 1.10
Отлично 1.20
Шедевр 1.45
Легенда 1.65

Формулы оружия ближнего боя Править

  • Урон для любого оружия ближнего боя рассчитывается по формуле: Базовый урон х Модификатор материала х Модификатор качества.
  • Время между атаками рассчитывается по формуле: Время между атаками оружия / Время между атаками материала.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.