RimWorld вики
Advertisement

«Машины-убийцы неизвестного происхождения. Спрятанные в древних сооружениях, засыпанные тоннами земли и песка или покоящиеся на дне океана, эти машины способны автономно функционировать многие тысячи лет. Эта группа механоидов, кажется, движима одной целью, но не очень хорошо организованна. Местные учёные считают, что они — автономное оружие, наследие древней войны. В племенных легендах же машины предстают демоническими слугами спящего бога» — описание из игры .

Механоиды — фракция врагов, появляющаяся ближе к середине игры (более точное значение зависит от сложности). Могут атаковать Вашу колонию в виде: обычного рейда, десанта на Ваше поселение или в виде событий «Заражённый корабль», «Кластер механоидов». Также атакуют после активации корабельного двигателя. Не нуждаются в пище, не могут быть приручены и натренированы. Всегда враждебны к колонии.

Так как механоиды являются роботами, они могут быть оглушены на некоторое время с помощью эми-гранат.

Атакуют игрока не так часто, как другие налётчики, но при применении тактики "против людей" окажутся в разы сильнее их. В отличии от людей, всегда сражаются до последнего бойца и не отступят если штурм затягивается (например когда вокруг базы тройные гранитные стены, а гранат/топоров не захватили). Не пользуются укрытиями и временно отключаются от ЭМИ. На данный момент есть пять видов механоидов: жнец, сентипеда, улан, драгун и термит.

Жнецы[]

«Быстрые веретенообразные боевые механоиды ростом с человека. Их тактика — быстрое сближение и ближний бой с противником. Их тела усеяны шипами, а манипуляторы оснащены смертоносными лезвиями, идеальными для отрубания конечностей и вспарывания животов» — описание из игры.

Высаживаются как и остальные враги, иногда приходят с рейдом на базу. Могут появится около контейнеров криптосна (такие почти всегда есть на карте изначально). Всегда идут "атаковать в лоб". Ужасно опасны в ближнем бою. Уязвимы к ловушкам. Достаточно несколько ловушек для их смерти.

Разборка[]

Мёртвого жнеца можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 15 стали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности жнеца).

Тактика боя[]

Жнецы очень опасны в ближнем бою: они наносят огромный урон, стремительно сближаются с вашими стрелками, вынуждая их перейти в ближний бой. Поэтому их необходимо уничтожать на подходе к вашим колонистам, а если столкновение неизбежно — прикрываться колонистами, вооружёнными оружием ближнего боя. Также не забывайте про ЭМИ-гранаты.

Вооружение[]

Жнецы атакуют 2 лезвиями, прикреплёнными к их рукам. Наносят 20 урона за 1 удар.

Тип урона Урон Время между ударами
Проникающий 20 2 сек

Биология[]

Жнецы, несмотря на то, что они механические и не очень похожи на людей, на самом деле практически схожи в строении с человеком (не считая органов). Но они прочнее людей, не чувствуют страха и не беспокоятся за свои жизни — они даже не используют укрытия.

У них есть 2 руки, ноги и (к удивлению) шея с головой, способной к вокальной коммуникации. Не известно зачем машина использует обычную человекоподобную вокальную коммуникацию. Сентипеды, например, вообще не могут общаться никоим образом.

Интересные факты[]

  • Имеют уникальный звук удара при атаке.
  • До версии Beta 19 всегда появлялись с энергокопьём и предпочитали атаковать издалека.
  • В ранних версиях со жнеца "без сознания" можно было снять его лезвия, если они не были повреждены.

Сентипеды[]

«Тяжёлые боевые механоиды, передвигающиеся на множестве крошечных ног. Тяжёлая броня и огневая мощь делают их очень эффективными против групп неподвижных защитников. Однако они уязвимы для мобильных отрядов с тактикой «ударил-убежал» — описание из игры.

Появляются обычно в тех же ситуациях, что и жнецы (либо вместе с ними). Могут сгенерироваться в древних постройках с контейнерами криптосна. Сентипеда — чистейший "танк" т.к. обладает внушительной броней, но очень низкой скоростью передвижения.

Разборка[]

Мёртвую сентипеду можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 30 стали и 10 пластали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности сентипеды).

Тактика боя[]

Вооружение сентипед имеет очень большой разброс и низкую дальность стрельбы. Поэтому они легко поражают плотные группы противников. Отличной тактикой против них будет рассредоточение стрелков с оружием дальнего боя (снайперская винтовка, энергокопьё) друг от друга. Таким образом опасность сентипед будет сильно снижена.

С сентипедами можно вступать и в ближний бой (это вам не жнецы): колонисты с хорошей защитой и неплохим оружием ближнего боя могут атаковать их вблизи, пока остальные ваши колонисты будут вести огонь издалека. Также можно воспользоваться их низкой скоростью передвижения: производить выстрел из снайперской винтовки, энергокопья и отступать — сентипеда даже не успеет ответить. Четырех человек с гладиусами и пояс-щитами, одетыми даже в латные доспехи, более чем достаточно чтобы разобрать сентипеду и отделаться ушибами.

Вооружение[]

Сентипеды — тяжёлые механизированные осадные юниты, вооруженные инферно-пушками либо тяжёлыми бластерами или миниганами. В ближнем бою атакуют головой.

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 17 2.6 сек

Биология[]

Сентипеды полностью состоят из механических частей — "колец". Несмотря на свою неказистость и медлительность, они очень прочны и могут поглотить огромное количество урона перед тем, как умереть.

Состоят из 6 "колец", нескольких сенсоров для слуха, зрения, обоняния и ИИ-мозга. Интересен тот факт, что не имеют никаких механизмов коммуникации. Кроме 6 колец у них есть лишь голова, что делает их сложными для уничтожения.

Уланы[]

«Боевые механоиды ростом с человека, оснащённые массивными оптическими сенсорами, идеальными для дальнего боя. В ближнем бою не так эффективны. Ветераны войн с механоидами знают, что зачастую самая безопасная тактика борьбы с уланами — лобовая атака» — описание из игры.

Появляются в тех же ситуациях, что жнецы и сентипеды (либо вместе с ними). Могут заспауниться в древних постройках с контейнерами криптосна. Одни из самых быстрых механоидов (значительно быстрее сентипед и драгунов). Всегда атакуют с максимального расстояния. Не будут пытаться искать укрытия или убегать от приближающийся угрозы. Уязвимы к ловушкам. Достаточно несколько ловушек для их смерти. Вероятно названы в честь уланов.

Разборка[]

Мёртвого улана можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 15 стали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности улана).

Тактика боя[]

Уланы — это поддержка механоидов. Очень опасно вести с ними бой на расстоянии, т.к. их энергокопья могут уничтожать конечности даже защищённых целей с 1 попадания. Лучше всего атаковать их с минимальной дистанции из заранее подготовленной засады, пользуясь дробовиками и оружием ближнего боя.

Вооружение[]

Вооружены энергокопьями. В ближнем бою атакуют левой и правой рукой.

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 12 2 сек

Интересные факты[]

  • С версии 1.1 имеют 200% защиту от огненного урона, что делает их полностью иммунными к огню. Так как энергокопьё было ослаблено, то они также пострадали от уменьшения дальности стрельбы.

Драгуны[]

«Громоздкий многоногий боевой механоид, используемый в качестве платформы для дальнобойного оружия. Драгуны очень эффективны на большой дальности, но слабы на малых расстояниях и в рукопашном бою. Ветераны войн с механоидами отмечают, что самая безопасная дистанция боя с ними — расстояние вытянутой руки» — описание из игры.

Появляются в тех же ситуациях, что жнецы, сентипеды и уланы (либо вместе с ними). Могут заспауниться в древних постройках с контейнерами криптосна. Самые медленные механоиды, не считая сентипед. Всегда атакуют с максимального расстояния. Не будут пытаться искать укрытия или убегать от приближающийся угрозы. Опасны в дальнем бою, но слабы в перестрелках на близких дистанциях и в рукопашной схватке.

Разборка[]

Мёртвого драгуна можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 15 стали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности драгуна).

Тактика боя[]

Драгуны также являются поддержкой механоидов. Вооружены игломётом, который наносит лишь половину урона энергокопья уланов, но обладает практически вдвое большей дальностью стрельбы. Их достаточно просто раздолбать в ближнем бою, если Вы сможете подобраться к ним вплотную.

Вооружение[]

Вооружены игломётом. В ближнем бою атакуют левой и правой "рукой".

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 12 2 сек

Термит[]

«Механоид среднего размера, специализирующийся в создании траншей, подкопов и прорыве сквозь оборону противника. Обороняющимся стоит заранее принять решение: попытаться устранить механоида до того, как он начнёт делать подкоп или после того, как он уже прокопает себе путь в поселение» — описание из игры.

Механоид среднего размера, специализирующийся в создании траншей, подкопов и прорыве сквозь оборону противника. Обороняющимся стоит заранее принять решение: попытаться устранить механоида до того, как он начнёт делать подкоп или после того, как он уже прокопает себе путь в поселение. Обычно появляется при обычном налете на базу помогая другим механоидам прорвать оборону.

Разборка[]

Нет данных.

Тактика боя[]

Нет данных.

Вооружение[]

Вооружены Ударным орудием.

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 3.58 2.6 сек

Интересные факты[]

  • Был добавлен в версии 1.3.

Механоиды из DLC Biotech BiotechIcon[]

Краткая статья

Боевые[]

Выжигатель[]

«Боевой механоид ближнего боя специализирующийся на огневых атаках. Его огненная атака имеет небольшой радиус действия, но как только он приближается к группе врагов, он может воспламенить и уничтожить их огнем, посеяв хаос» — описание из игры.

Небольшие механоиды которые встречаются в древней опасности. Один из механоидов полностью белого цвета. Может охранять реликвию, прибыть как защитник корабля механитора, а также в рейдах и в древних комплексах.

В поселении[]

Выжигатели могут быть созданы механитором на Большом мех-гестаторе после завершения исследования "стандартные мехтехнологии" . Для их производства требуется  80  стали,  32  пластали,  3  компонента,  1  стандартное субъядро и 2 цикла гестации, каждый из которых занимает больше дня. Выжигатель занимает 1 единицу пропуска у своего связанного механитора.

Мертвых, дружелюбных выжигателей можно воскресить в Большом мех-гестаторе, используя задание «Воскрешить среднего меха». Для этого требуется труп дружественного выжигателя,  50 стали и 1 цикл гестации , длящейся больше дня.

Разборка[]

Мёртвого выжигателя можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 13 стали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности выжигателя).

Тактика боя[]

Приближается к центру толпы и поджигает. Имеет небольшой радиус своего огнемета и довольно медленный. Не представляет никакой угрозы на дальних и даже на средних дистанциях, поэтому от него легко убежать. По желанию его может луками убить племя. Единственная угроза — огонь.

Тактика боя против выжигателя - это не подпускать его ближе чем на 5-6 клеток. Использовать лучше оружие от средней дальности, но с быстрым прицеливанием, к примеру пистолеты-пулеметы. Чтобы не рисковать отойдите на дальнюю дистанцию, здесь подойдут винтовки и можно пулеметы.

Вооружение[]

Вооружен одним мини-огнеметом. В ближнем бою атакует ногами и "прикладом" огнемета.

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 3.36 2 сек

Интересные факты[]


Advertisement