RimWorld вики
Advertisement

«Механоиды - автономные умные роботы, построенные для внутренних, индустриальных либо военных целей. Доступные лишь для продвинутых цивилизаций из-за необходимости очень комплексного ИИ для их контроля»

Механоиды - фракция врагов, появляющаяся ближе к середине игры (более точное значение зависит от сложности). Могут атаковать Вашу колонию в виде: обычного рейда, десанта на Ваше поселение или в виде событий "Заражённый корабль", "Кластер механоидов". Также атакуют после активации корабельного двигателя. Не нуждаются в пище, не могут быть приручены и натренированы. Всегда враждебны к колонии.

Атакуют игрока не так часто, как другие налётчики, но в разы сильнее их. На данный момент есть пять видов механоидов: жнец, сентипеда, улан, драгун и термит.

Жнецы[]

Высаживаются как и остальные враги, иногда приходят с рейдом на базу. Могут появится около контейнеров криптосна (такие почти всегда есть на карте изначально). Всегда идут "атаковать в лоб". Ужасно опасны в ближнем бою. Уязвимы к ловушкам. Достаточно несколько ловушек для их смерти.

Мёртвого жнеца можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 15 стали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности жнеца).

Тактика боя[]

Жнецы очень опасны в ближнем бою: они наносят огромный урон, стремительно сближаются с вашими стрелками, вынуждая их перейти в ближний бой. Поэтому их необходимо уничтожать на подходе к вашим колонистам, а если столкновение неизбежно - прикрываться колонистами, вооружёнными оружием ближнего боя. Также не забывайте про ЭМИ-гранаты.

Вооружение[]

Жнецы атакуют 2 лезвиями, прикреплёнными к их рукам. Наносят 20 урона за 1 удар.

Тип урона Урон Время между ударами
Проникающий 20 2 сек

Биология[]

Жнецы, несмотря на то, что они механические и не очень похожи на людей, на самом деле практически схожи в строении с человеком (не считая органов). Но они прочнее людей, не чувствуют страха и не беспокоятся за свои жизни - они даже не используют укрытия.

У них есть 2 руки, ноги и (к удивлению) шея с головой, способной к вокальной коммуникации. Не известно зачем машина использует обычную человекоподобную вокальную коммуникацию: так как сентипеды вообще не могут общаться каким-либо образом.

Интересные факты[]

  • Имеют уникальный звук удара при атаке.
  • До версии Beta 19 всегда появлялись с энергокопьём и предпочитали атаковать издалека.
  • В ранних версиях со жнеца "без сознания" можно было снять его лезвия, если они не были повреждены.

Сентипеды[]

Появляются обычно в тех же ситуациях, что и жнецы (либо вместе с ними). Могут сгенерироваться в древних постройках с контейнерами криптосна. Сентипеда - чистейший "танк" т.к. обладает внушительной броней, но очень низкой скоростью передвижения.

Мёртвую сентипеду можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 30 стали и 10 пластали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности сентипеды).

Тактика боя[]

Вооружение сентипед имеет очень большой разброс и низкую дальность стрельбы. Поэтому они легко поражают плотные группы противников. Отличной тактикой против них будет рассредоточение стрелков с оружием дальнего боя (снайперская винтовка, энергокопьё) друг от друга. Таким образом опасность сентипед будет сильно снижена.

С сентипедами можно вступать и в ближний бой (это вам не жнецы): колонисты с хорошей защитой и неплохим оружием ближнего боя могут атаковать их вблизи, пока остальные ваши колонисты будут вести огонь издалека. Также можно воспользоваться их низкой скоростью передвижения: производить выстрел из снайперской винтовки, энегргокопья и отступать - сентипеда даже не успеет ответить.

Вооружение[]

Сентипеды - тяжёлые механизированные осадные юниты, вооруженные инферно-пушками либо тяжёлыми бластерами. В ближнем бою атакуют головой.

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 17 2.6 сек

Биология[]

Сентипеды полностью состоят из механических частей "колец". Несмотря на свою неказистость и медлительность, они очень прочны и могут поглотить огромное кол-во урона перед тем как умереть.

Состоят из 6 "колец", нескольких сенсоров для слуха, зрения, обоняния и ИИ-мозга. Интересен тот факт, что не имеют никаких сенсоров для коммуникации. Кроме 6 колец у них есть лишь голова, что делает их сложными для уничтожения.

Уланы[]

Появляются в тех же ситуациях, что жнецы и сентипеды (либо вместе с ними). Могут заспауниться в древних постройках с контейнерами криптосна. Одни из самых быстрых механоидов (значительно быстрее сентипед и драгунов). Всегда атакуют с максимального расстояния. Не будут пытаться искать укрытия или убегать от приближающийся угрозы. Уязвимы к ловушкам. Достаточно несколько ловушек для их смерти.

Мёртвого улана можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 15 стали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности улана).

Тактика боя[]

Уланы это поддержка механоидов. Очень опасно вести с ними бой на расстоянии т.к. их энергокопья могут уничтожать конечности даже защищённых целей с 1 попадания. Лучше всего их атаковать максимально близко из заранее подготовленной засады колонистами, вооружёнными дробовиками и оружием ближнего боя.

Вооружение[]

Вооружены энергокопьями. В ближнем бою атакуют левой и правой рукой.

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 12 2 сек

Интересные факты[]

  • С версии 1.1 имеют 200% защиту от огненного урона, что делает их полностью иммунными к огню. Так как энергокопьё было ослаблено, то они также пострадали от уменьшения дальности стрельбы.

Драгуны[]

Драгуны - появляются в тех же ситуациях, что жнецы, сентипеды и уланы (либо вместе с ними). Могут заспауниться в древних постройках с контейнерами криптосна. Самые медленные механоиды, не считая сентипед. Всегда атакуют с максимального расстояния. Не будут пытаться искать укрытия или убегать от приближающийся угрозы. Опасны в дальнем бою, но слабы в перестрелках на близких дистанциях и ближнем бое.

Мёртвого драгуна можно разобрать на верстаке или рабочем месте и получить 15 стали (зависит от навыка "эффективность переработки механоидов" и целостности драгуна).

Тактика боя[]

Драгуны также являются поддержкой механоидов. Вооружены игломётом, который наносит лишь половину урона энергокопья уланов, но обладает практически вдвое большей дальностью стрельбы. Их достаточно просто раздолбать в ближнем бою, если Вы сможете подобраться к ним вплотную.

Вооружение[]

Вооружены игломётом. В ближнем бою атакуют левой и правой "рукой".

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 12 2 сек

Термит[]

Механоид среднего размера, специализирующийся в создании траншей, подкопов и прорыве сквозь оборону противника. Обороняющимся стоит заранее принять решение: попытаться устранить механоида до того, как он начнёт делать подкоп или после того, как он уже прокопает себе путь в поселение. Обычно появляется при обычном налете на базу помогая другим механойдам прорвать оборону.

Вооружение[]

Вооружены Ударным орудием.

Тип урона Урон Время между ударами
Дробящий 3.58 2.6 сек

Интересные факты[]

  • Был добавлен в версии 1.3.


Advertisement