(Добавлена таблица характеристик ловушек из различных материалов) Метка: Визуальный редактор |
(Коррекция страницы, добавлены ссылки.) Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
''"Простая, но эффективная ловушка".'' |
''"Простая, но эффективная ловушка".'' |
||
− | == ''' |
+ | == '''Описание''' == |
− | {{Мешок_с_песком|тип: = Защита;|размер: = 1x1;|прочность: = Зависит от материала (смотрите в таблицу);|воспламеняемость: = Зависит от материала;|масса: = 1,00 килограмм;|привлекательность: = - 4;|рыночная_стоимость: = Зависит от материала;|количество_металла,_необходимое_для_постройки: = 70(30) строительных материалов;|количество_металла,_получаемое_при_разборке: = 52 строительных материалов;|объём_работ: = Зависит от материала.|image1 = DeadfallTrap.png}}Ловушка - защитное сооружение, позволяющее замедлить (или убивает на месте) любое попавшееся в неё существо, нанося ему большой урон. После срабатывания требует перезарядки. |
+ | {{Мешок_с_песком|тип: = Защита;|размер: = 1x1;|прочность: = Зависит от материала (смотрите в таблицу);|воспламеняемость: = Зависит от материала;|масса: = 1,00 килограмм;|привлекательность: = - 4;|рыночная_стоимость: = Зависит от материала;|количество_металла,_необходимое_для_постройки: = 70(30) строительных материалов;|количество_металла,_получаемое_при_разборке: = 52 строительных материалов;|объём_работ: = Зависит от материала.|image1 = DeadfallTrap.png}}'''Ловушка''' - защитное сооружение, позволяющее замедлить (или убивает на месте) любое попавшееся в неё существо, нанося ему большой урон. После срабатывания требует перезарядки. |
− | Человек, наступивший на клетку с ловушкой имеет 80% шанс попасться в неё, однако намного реже в них попадаются мелкие существа(например, [[крыса|крысы]]), у крупных животных(например, медведи, муффало), шанс попасть в ловушку, наоборот выше. Если [[Защита|защитное сооружение]] сделано из хороших [[Ресурсы|материалов]], оно наносит больший урон и имеет большую вероятность убить человека или даже крупное [[животные|животное]]. |
+ | Человек, наступивший на клетку с ловушкой имеет '''80%''' шанс попасться в неё, однако намного реже в них попадаются мелкие существа(например, [[крыса|крысы]]), у крупных животных(например, медведи, муффало), шанс попасть в ловушку, наоборот выше. Если [[Защита|защитное сооружение]] сделано из хороших [[Ресурсы|материалов]], оно наносит больший урон и имеет большую вероятность убить человека или даже крупное [[животные|животное]]. |
− | Когда колонист или заключенный попадает в ловушку, в правом углу экрана появляется надпись, предупреждающая об этом событии. [[фракции|Союзники]] же (например, [[Караван|караваны]]) хорошо знают местность вокруг вашего поселения и будут пытаться обходить ловушки, однако они всё же имеют крошечный шанс (0,4%) задеть их. |
+ | Когда [[колонисты|колонист]] или заключенный попадает в ловушку, в правом углу экрана появляется надпись, предупреждающая об этом событии. [[фракции|Союзники]] же (например, [[Караван|караваны]]) хорошо знают местность вокруг вашего поселения и будут пытаться обходить ловушки, однако они всё же имеют крошечный шанс (0,4%) задеть их. |
− | == '''Перезарядка |
+ | == '''Перезарядка''' == |
− | Однажды сработав, ловушка может быть перезаряжена колонистом, назначенным переносчиком. Если на ловушке лежит какой-то объект, колонист относит его на [[склад]] или убирает, после чего перезаряжает саму ловушку - это не требует каких-либо ресурсов. Есть возможность также установить автоматическую перезарядку в свойствах ловушки. |
+ | Однажды сработав, ловушка может быть перезаряжена колонистом, назначенным переносчиком. Если на ловушке лежит какой-то объект, колонист относит его на [[склад]] или убирает, после чего перезаряжает саму ловушку - это не требует каких-либо [[ресурсы|ресурсов]]. Есть возможность также установить автоматическую перезарядку в свойствах ловушки. |
*В beta19 и позже, возможность перезарядки ловушек была убрана, теперь они одноразовые, и не могут быть выставлены вплотную (даже по диагонали), однако появилась возможность их переставлять/убирать на склад и количество ресурсов не обходимых для создания уменьшено до 30 |
*В beta19 и позже, возможность перезарядки ловушек была убрана, теперь они одноразовые, и не могут быть выставлены вплотную (даже по диагонали), однако появилась возможность их переставлять/убирать на склад и количество ресурсов не обходимых для создания уменьшено до 30 |
||
Строка 92: | Строка 92: | ||
|296 |
|296 |
||
|} |
|} |
||
− | [[Категория: |
+ | [[Категория:Защита]] |
Версия от 12:13, 23 марта 2020
"Простая, но эффективная ловушка".
Описание
Ловушка - защитное сооружение, позволяющее замедлить (или убивает на месте) любое попавшееся в неё существо, нанося ему большой урон. После срабатывания требует перезарядки.
Человек, наступивший на клетку с ловушкой имеет 80% шанс попасться в неё, однако намного реже в них попадаются мелкие существа(например, крысы), у крупных животных(например, медведи, муффало), шанс попасть в ловушку, наоборот выше. Если защитное сооружение сделано из хороших материалов, оно наносит больший урон и имеет большую вероятность убить человека или даже крупное животное.
Когда колонист или заключенный попадает в ловушку, в правом углу экрана появляется надпись, предупреждающая об этом событии. Союзники же (например, караваны) хорошо знают местность вокруг вашего поселения и будут пытаться обходить ловушки, однако они всё же имеют крошечный шанс (0,4%) задеть их.
Перезарядка
Однажды сработав, ловушка может быть перезаряжена колонистом, назначенным переносчиком. Если на ловушке лежит какой-то объект, колонист относит его на склад или убирает, после чего перезаряжает саму ловушку - это не требует каких-либо ресурсов. Есть возможность также установить автоматическую перезарядку в свойствах ловушки.
- В beta19 и позже, возможность перезарядки ловушек была убрана, теперь они одноразовые, и не могут быть выставлены вплотную (даже по диагонали), однако появилась возможность их переставлять/убирать на склад и количество ресурсов не обходимых для создания уменьшено до 30
Таблица 1. Характеристики ловушек из различных материалов (версия игры 1.0.2231)
Материал | Урон | Бронепробитие | Прочность | Объем работ |
Серебро | 85 | 128% | 28 | 54 |
Золото | 75 | 112% | 24 | 48 |
Сталь | 100 | 150% | 40 | 54 |
Пласталь | 110 | 165% | 112 | 118 |
Дерево | 45 | 68% | 26 | 38 |
Уран | 110 | 165% | 100 | 102 |
Нефрит | 100 | 150% | 20 | 267 |
Песчанник | 50 | 75% | 56 | 269 |
Гранит | 65 | 98% | 68 | 323 |
Известняк | 60 | 90% | 62 | 323 |
Сланец | 60 | 90% | 52 | 323 |
Мрамор | 60 | 90% | 48 | 296 |