RimWorld вики
Advertisement

Налёты — это постоянные события в RimWorld’e, которые угрожают вашей базе. Они постоянно непредсказуемы, так как вы не можете видеть врагов, направляющихся к вашей базе на карте — через некоторое время они самостоятельно появляются на локации, поэтому необходимо применять различные оборонительные меры.

В основном, игрокам приходится сражаться с одним и тем же вражеским искусственным интеллектом, с разными тактиками для каждого типа враждебных действий, но подход к нему может отличаться в зависимости от предпочтений игры, будь то сражение лицом к лицу ради получения боевого опыта или заманивание врагов в ловушки и киллбоксы ради того, чтоб лучше защитить своих колонистов от опасностей.

Свойства карты[]

Перед началом строения защитных сооружений, проверьте свойства вашей локации — природные объекты, как реки, болота или горы могут помочь в защите базы, поэтому иногда лучше полагаться не только на оборонительные сооружения, но и на них.

Рвы[]

Глубоководия могут быть использованы в качестве импровизированных рвов для того, чтоб приказать снайперам расстреливать с одной стороны «рва» врагов на другой его стороне, которые медленно пробираются через глубоководие.

Горы[]

Скалы (например, на локациях со структурами «большие холмы»), между которыми есть небольшие проходы, могут быть использованы для постройки защитных сооружений или стен между ними.

Границы карты[]

Когда вы начнёте расширять свою колонию ближе к краям локации, вы сможете заметить, что есть определённые границы, на которых строить нельзя — вы сможете увидеть эту границу в виде белой линии, когда войдёте в режим «структуры». Это сделано для того, чтоб налётчики имели место для спауна.

Защита на ранних порах игры[]

В начале игры, когда вам будет доступно мало технологий, самыми примитивными, но в то самое время достаточно эффективными защитными сооружениями будут стены, мешки с песком, ловушки и самодельная турель (она будет доступна в начале игры только в том случае, если вы выберете сценарий «богатый исследователь», во всех остальных случаях её надо будет исследовать самостоятельно). Снизу вы сможете увидеть все начальные защитные сооружения:

Защитные сооружения в средних-поздних этапах игры[]

Когда вы исследуете некоторые технологии, вам станут доступны ещё лучшие защитные сооружения, которые позволят отбивать налёты, возможно, даже без потерь, к ним относятся:

Советы по обороне[]

Пример оборонительного рубежа.

  • Следует обложить всё поселение каменной стеной, желательно в несколько клеток шириной, и сделать так называемую «кишку». Кишка — это почти свободный проход для налётчиков с множеством капканов (ловушек), так как если будет свободный проход без дверей, то все пойдут именно туда. Но постарайтесь быть аккуратнее с ловушками, ваши поселенцы с небольшим шансом тоже могут получить травму.
  • Не советуется иметь большое количество бойцов, которые дерутся в ближнем бою. Даже имея хорошее снаряжение, боец всегда получит повреждения, тогда как грамотной расстановкой стрелков можно выдерживать налёты вообще без потерь, не тратя драгоценные лекарства;
  • Осады — это всегда круто. Несколько снайперов (или если есть укрытия, то можно использовать и других стрелков) смогут легко вывести осаждающих из строя, а они, между прочем, принесут вам много ценных ресурсов. Если выпадает событие «осада», старайтесь сразу сохранить игру (если вы не играете на режиме сложности «экстрим»);
  • Несколько раз подумайте перед тем, как принять беглеца из другой колонии. За ним обязательно придут его «друзья», и тогда вам придётся отбиваться. А ведь достаточно часто встречаются беглецы ну с очень плохими характеристиками… хотя уборщиков много не бывает;
  • Если времени на кишку нет, то можно закрыть все подходы к базе стеной, оставив небольшой проход в пару клеток — нападающие будут лезть именно в этот проход. Туда можно поставить ловушки, самодельные турели и укрытия для колонистов, что позволит выдержать большую волну агрессоров без потерь.
Advertisement