RimWorld вики
Метка: Правка исходного кода
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
 
Строка 22: Строка 22:
 
Если персонаж развивает большую толерантность к препарату (хотя бы пятьдесят процентов), он будет получать химический урон в мозге, в среднем, сто двадцать дней. Это приводит к тому, что сознание уменьшается на половину - такое сравнимо с тем случаем, если бы пуля из [http://ru.rimworld.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%91%D1%82 пистолета-пулемёта] попала в мозги - способа отменить этот эффект нет. В результате, пострадавший колонист будет значительно хуже сражаться и работать на половину медленнее
 
Если персонаж развивает большую толерантность к препарату (хотя бы пятьдесят процентов), он будет получать химический урон в мозге, в среднем, сто двадцать дней. Это приводит к тому, что сознание уменьшается на половину - такое сравнимо с тем случаем, если бы пуля из [http://ru.rimworld.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%91%D1%82 пистолета-пулемёта] попала в мозги - способа отменить этот эффект нет. В результате, пострадавший колонист будет значительно хуже сражаться и работать на половину медленнее
   
=== '''Борьба с наркоманией:''' ===
+
=== '''Избавление от зависимости''' ===
  +
''«У меня нет сил. Всё как в тумане, не могу сосредоточиться...»''
Как и в случае большинства других наркотиков, для борьбы с зависимостью от бодрина требуется тридцать дней. Типичные симптомы включают тяжелое нарушение сознания, нарушение манипуляции и летаргию. Другие симптомы включают в себя очень плохое настроение, повышенную вероятность бытовых драк, и психическую растеряность. Настроение уменьшается так сильно, что оно было бы выше даже в том случае, если бы персонаж съел труп недавно умершего товарища, чем бросил бодрин.
 
   
 
Как и в случае большинства других наркотиков, для борьбы с зависимостью от бодрина требуется тридцать дней. Типичные симптомы включают тяжелое нарушение сознания, нарушение манипуляции и летаргию. Другие симптомы включают в себя очень плохое настроение, повышенную вероятность бытовых драк, и психическую растерянность.
=== '''Симптомы во время избавления:''' ===
 
  +
* Ухудшение сознания: - 50%;
 
  +
* Сознание: -30%;
* Нарушение манипуляции: - 25%;
 
  +
* Движение: -20%;
* Уменьшение скорости движения: - 20%;
 
  +
* Работа: -25%;
* Увеличение усталости: 1,3x;
 
  +
* Усталость: x1,3;
* Повышение вероятности бытовой драки: 2x;
+
* Вероятность бытовой драки: x2;
* Психическая растерянность: каждые десять дней;
 
  +
* Нервный срыв «Растерянность»: каждые десять дней;
* Ужасное настроение: - 40%.
 
  +
* Настроение: -22%.
 
[[Категория:Наркотики]]
 
[[Категория:Наркотики]]

Текущая версия от 08:55, 9 июля 2021

"Аддиктивный стимулятор. Восполняет потребность в отдыхе и позволяет работать длительное время без усталости. Привыкание приводит к снижению умственных способностей и иногда к нервным срывам".


Бодрин - это тяжелый наркотик, который может быть заполучен у торговцев, налётчиков или создан в химической лаборатории. Это мощный стимулятор, который полностью удовлетворяет потребность в отдыхе, замедляет скорость развития усталости и повышает сознание, движение и глобальную скорость работы.

Действие бодрина обычно длится до двенадцати игровых часов с семидесяти пяти процентной эффективностью, однако от нескольких доз персонаж получит полную эффективность от препарата, которая продлится на четыре часа дольше. К наркотику колонист пристрастится тогда, когда получит восемь процентов толерантности к нему.

Когда подопечный зависим от наркотика, он может получить сердечный приступ - в среднем, это происходит каждые сто двадцать игровых дней. Хирург может использовать препарат над пациентом, для увеличения шанса успешного проведения операции за счёт повышения сознания. Не будет ошибкой, если колонист самостоятельно примет препарат за некоторое время перед операцией. Можете заставить колонистов принять бодрин вместе с go-соком, однако остерегайтесь зависимости, которую подопечные могут получить.

Создание:[]

Создавать бодрин следует в нарколаборатории при помощи двух единиц нейтроамина.

Эффекты после употребления:[]

  • Сознание: +10%;
  • Движение: +10%;
  • Общая скорость работы: +50%;
  • Отдых: +100%;
  • Усталость: x80%;
  • Химическое развлечение: +40%;

Побочные эффекты:[]

Если персонаж развивает большую толерантность к препарату (хотя бы пятьдесят процентов), он будет получать химический урон в мозге, в среднем, сто двадцать дней. Это приводит к тому, что сознание уменьшается на половину - такое сравнимо с тем случаем, если бы пуля из пистолета-пулемёта попала в мозги - способа отменить этот эффект нет. В результате, пострадавший колонист будет значительно хуже сражаться и работать на половину медленнее

Избавление от зависимости[]

«У меня нет сил. Всё как в тумане, не могу сосредоточиться...»

Как и в случае большинства других наркотиков, для борьбы с зависимостью от бодрина требуется тридцать дней. Типичные симптомы включают тяжелое нарушение сознания, нарушение манипуляции и летаргию. Другие симптомы включают в себя очень плохое настроение, повышенную вероятность бытовых драк, и психическую растерянность.

  • Сознание: -30%;
  • Движение: -20%;
  • Работа: -25%;
  • Усталость: x1,3;
  • Вероятность бытовой драки: x2;
  • Нервный срыв «Растерянность»: каждые десять дней;
  • Настроение: -22%.