RimWorld вики
Advertisement

Окно "Работа"[]

Окно работа

Окно "Работа" необходимо для распределения обязанностей между вашими колонистами. Задачи отсортированы по приоритету: колонисты выполняют их слева направо, переходя правее только когда закончили все задачи, что расположены левее.

Наиболее эффективно так распределять обязанности, чтобы каждый занимался в первую очередь тем, что умеет хорошо и к чему у него интерес, потом тем, что просто умеет делать хорошо (без интереса), и в третью очередь уборкой и переноской. Так, например, персонажу с седьмым уровнем навыка "Строительство" с огоньком и третьим уровнем навыка "Умственный труд" лучше указать более высокий приоритет именно на строительство.

В более поздних этапах игры у вас будут немного другие обязанности - колонистам, которые являются экспертами в какой-либо области, лучше заниматься в первую очередь именно важными и жизненно необходимыми занятиями в этой профессии, а не тем занятием, в котором они не преуспели или, например, переноской вещей из другого конца карты на склад, поэтому лучше будет убрать некоторые обязанности, чтоб он мог сосредоточиться именно на том, что делает лучше всех. Если же в вашей колонии есть пополнение или персонажи, у которых низкие навыки, лучше указать им какую-нибудь простую и не очень важную работу: например, уборку или горное дело, в которых они уж точно не смогут допустить ошибки.

Если имеется несколько пешек с огоньком на ремесло, фермерство и кулинарию, стоит распределить обязанности непосредственно в заданиях между коллегами на требующие большого навыка и не требующие, на которых можно набраться опыта. В итоге опытный не будет отвлекаться по мелочам и потратит больше времени на важные задачи, а новичок и опыта наберется, и ничего важного не испортит:

  • Опытный ремесленник работает над производством высококачественного оружия и брони, а новичок набирается опыта на шитье повседневной одежды, крафте минометных снарядов и боеприпасов.
  • Опытный повар готовит вкусные/шикарные блюда, а новичок тренируется на разделке туш и готовке простых.
  • Опытный фермер и сеет и собирает, а новичок только сеет (накосячить невозможно) что может чтобы не терять урожай. Либо же разделить их между посадками (новичок тренируется на рисе, а опытный выращивает дьяволотник) можно поигравшись с зонами (опытному фермеру запрещаем заходить на поле с рисом, а новичку на поле с дьяволонитником).

Точная настройка[]

Точная настройка

Вы также можете перейти во вкладку ручного управления и выставить каждому колонисту задачи не только в виде "делать - не делать", но и по приоритету. Единица - высший приоритет, четверка - низший, пустая клетка - запрещено выполнять задачу. Принцип работы тот же что и раньше - слева направо, но с дополнением: сперва слева направо проходят все задачи с приоритетом 1, потом по порядку 2, 3 и 4. Например, если единица стоит правее двойки, задача с приоритетом 1 выполнится первой, не смотря на то, что она правее.

При наведении курсора на квадрат высветится уровень умения. Наиболее способные в той или иной области колонисты имеют "подсвеченные" или и вовсе золотые ячейки, а в нижнем правом углу "квадрата" можно заметить небольшие светлые "капельки", изображающие "огонь интереса" данного персонажа к этому занятию. От интереса зависит скорость изучения навыка, а так же удовольствие, которое колонист получает от него (то есть, если есть "огонёк", это значит, что у колониста будет улучшаться настроение во время выполнения данного задания).

На качество исполнения обязаностей влияют навыки колониста. Некоторые обязаности колонист взять на себя не может по причине плохого владения навыком - имейте это ввиду при создании колонии. Например, если никто из ваших колонистов не может стать надзорщиком, у вас не будет возможности завербовать заключённых или торговать.

Список занятий[]

  • "Пожарный - "пожарные" будут тушить пожары, возникшие на территории домашней зоны. Иногда колонист не может тушить огонь (например, из-за его прошлого) или и вовсе будет создавать его во время нервных срывов (если он пироман).
  • Пациент - если стоит высокий приоритет, колонист имеющий проблемы со здоровьем отправится на медицинскую кровать до выздоровления или до получения лечения.
  • Врач - если активно, колонист будет лечить своих товарищей в случае, если они заболели или получили ранение. Для начала лечения необходимо, чтобы колонист дошёл до медицинской кровати или его донесли туда другие персонажи (если он потерял сознание).
  • Отдых - поселенцы отдыхают в кроватях в случаях если они устали или имею не угрожающие жизни проблемы со здоровьем.
  • Работа - различная простая работа не требующая специальных навыков: освобождение пленников, переключение выключателей.
  • Надзор - колонист-надзорщик присматривает за заключёнными: кормят, беседуют, вербуют.
  • Животновод - колонисты-животноводы приручают отмеченных для приручения животных, тренируют питомцев, получают из них ресурсы (шерсть, молоко), и забивают отмеченных на забив питомцев.
  • Повар - повара готовят еду, разделывают туши.
  • Охотник - охотники убивают животных отмеченных для охоты. Для этого требуется оружие дальнего боя.
  • Строитель сооружение мебели, защитных сооружений, источников электроэнергии и других структур.
  • Фермер - персонажи, занимающиеся фермерством, сажают семена растений, а также добывают пропитание в составе караванов.
  • Шахтёр - шахтёры копают породу, выполняют бурение и добывают полезные ископаемые.
  • Садовод - садоводы срезают и собирают урожай с растений.
  • Кузнец - кузнецы работают на кузнях и станках, изготавливают оружие и снаряжение.
  • Портной - шьют одежду на столе портного или за швейной машинкой.
  • Художник - создают произведения исскуства, такие как скульптуры, с помощью мастерской скульптора.
  • Ремесло - работа на станках не требующая специальных навыков, такая как: резка камня, плавка металла и многое другое.
  • Носильщик - носильщики переносят вещи туда где они должны быть.
  • Уборщик - уборщики будут поддерживать чистоту в домашней зоне: чистят снег, убирают грязь.
  • Учёный - колонисты-исследователи будут изучать новые технологии с помощью иследовательских столов.

Советы[]

  • Пожарный - приоритет 1 для всех, кроме главного врача колонии (у него 2, иначе рано или поздно какой-нибудь колонист умрет от кровопотери пока врач тушит пожар, с которым и без него справятся).
  • Врач - приоритет 1 у самого прошаренного в медицине, 4 у парочки менее опытных (чтобы в случае чего была возможность микроконтролем выиграть время при большом количестве тяжелораненых, ну или отправить лечить самого медика).
  • Пациент - приоритет 1 для всех, кроме врача (у него 2). Если медику совсем плохо, отправляем в койку микроконтролем, далее - см. предыдущий пункт.
  • Отдых - после жизненно необходимых задач, но перед теми, что могут подождать. Быстрее поправится и не сорвется.
  • Носильщика и уборщика желательно чередовать - часть пешек с большим приоритетом на уборку, часть на переноску.
  • Не бойся экспериментировать.
  • Любителям модов понравится Complex Jobs - он делит некоторые задачи на несколько, делая настройку более гибкой. Например, вместо ремесла добавится аж 5 видов работы, начиная от работы за высокоточным станком и заканчивая камнерезом.
Advertisement