RimWorld вики
Advertisement
Параметры здоровья

В RimWorld у каждого существа, будь то колонисты, животные или механоиды, существуют параметры здоровья. Посмотреть их можно, выделив существо и открыв вкладку "Здоровье". Каждый показатель влияет на то, как существо будет выполнять ту или иную работу.

Повреждения могут быть временные или перманентные. Временные могут быть вылечены с помощью различных медикаментов, при помощи биоскульптора или же восстановятся сами по себе. Перманентные повреждения означают что орган или часть тела уничтожена. Любое повреждение, влияет на эффективность работы органа или части тела, что в свою очередь влияет на определенные параметры.

Список параметров[]

  • Боль – ощущение физического дискомфорта у биологического существа. Боль отсутствует у механоидов и пешек с вживленным чипом обезболивания. Даже небольшая боль влияет на настроение колонистов за исключением тех, кто имеет черту характера "Мазохизм" – у них настроение поднимается. У любого существа, ощущающего боль, есть болевой порог. При его превышении существо впадёт в болевой шок и не сможет двигаться до смерти или спасения. На болевой порог влияет некоторая одежда и некоторые черты характера. В основном боль повышается временно из-за травм или болезней, которые позже можно вылечить. Однако некоторые шрамы и болезни могут вызывать постоянную боль. Тем не менее, даже в таком случае проблему иногда можно решить пересадкой нужной конечности, органа или установкой протеза.

Уровни боли[]

Тяжесть боли Минимальное значение Максимальное значение Влияние на настроение Влияние на сознание
Нет 0% 0% Нет Нет
Низкая 1% 14% -5 С 10%
Средняя 15% 39% -10 Да
Сильная 40% 79% -15 Да
Ужасная 80% 100% -20 Да
  • Сознание – это способность существ оставаться активными, а ваших колонистов - управляемыми. Существа с показателем сознания ниже 30% не проснутся. Сознание напрямую зависит от состояния мозга, уровня боли, от качества кровообращения, дыхания и фильтрации крови. Также может быть снижено от болезней и может быть снижено до минимума с помощью наркоза.
  • Зрение – способность видеть, влияющая на точность стрельбы и ближнего боя для всех существ, а для колонистов – ещё и почти на всю работу. У людей и животных на зрение влияют глаза, тогда как у механоидов - эквивалентные глазам оптические датчики. Потеря глаза или датчика уменьшает зрение на 25%, а потеря обоих снижает до 0%. Люди старше 60 лет могут заболеть катарактой, что снизит зрение на 50%. Глаза могут быть заменены бионическим глазом или архоглазом, тогда зрение может стать выше 100%.
  • Слух – влияет на торговые цены и приручение животных. Слух может уменьшиться из-за повреждения или потери ушей. Уши могут быть заменены бионическим ухом или кохлеарным имплантом. Слух может стать выше 100%, но фактически это ни на что не повлияет.
  • Движение – влияет на скорость перемещения существа. Движение уменьшается, если повреждена нога, бедро, ступня, палец ноги или позвоночник. Сознание, дыхание и кровообращение также влияют на скорость передвижения. Сознание влияет на передвижение 1 к 1, тогда как дыхание и кровообращение могут понизить показатель передвижения только на -10%, поэтому всё, что влияет на сознание, дыхание или кровообращение, также влияет и на передвижение. С версии 1.3 Сознание не поднимает показатель Движения выше базовых 100%. Движение может напрямую уменьшиться от некоторых болезней, таких как больная спина или слабость. Когда движение существа уменьшается до 15%, оно становится недееспособным и более не будет ничего делать. В этот момент существо можно захватить, спасти или добить. Раненое существо в конечном итоге может восстановиться самостоятельно, когда уровень боли упадёт, но кровопотеря может не дать существу восстановиться или заставить существо снова упасть.
  • Работа - это способность существа выполнять любую работу руками, это важный фактор почти во всех задачах, которые могут выполнять колонисты. Двуногие существа используют левую и правую руки для работы и каждая рука повышает уровень эффективности на 50%. Полная потеря плеча, руки, кисти, предплечья или плечевой кости сделает эту руку полностью бесполезной и уменьшит показатель работы существа на 50%. Потеря пальцев так же уменьшает показатель работы (на 8% за каждый). Для четвероногих существ показатель работы зависит от челюсти. Сознание влияет на работу 1 к 1, поэтому всё что влияет на сознание, так же увеличит или уменьшит показатель работы на ту же величину. Работа так же может уменьшиться от болезней. Показатель работы можно поднять более чем на 100% с помощью протезов.
  • Речь - влияет на все социальные возможности, такие как шанс вербовки, разговоры, цены у торговцев. На речь влияет челюсть и шея. Так же некоторые болезни, такие как деменция, уменьшают показатель речи.
  • Питание - влияет на скорость принятия пищи биологическими существами. На питание влияет челюсть, хотя даже полная потеря челюсти не уберёт у существа возможность есть, только снизит скорость употребления пищи. на скорость употребления пищи также влияет показатель Работы в размере 3 к 1 (30%).
  • Дыхание - влияет на движение и сознание. Дыхание зависит от шеи и лёгких. У существа без одного лёгкого дыхание уменьшится на 50%, но оно всё равно сможет выжить. Без лёгких дыхание полностью пропадает и существо умирает. Лёгкие могут быть изъяты и пересажены от других людей. На дыхание так же влияют некоторые болезни, например астма. Влияет на эффективность сна 3 к 1 (30%).
  • Фильтрация крови - влияет на скорость выработки иммунитета от болезней. Обеспечивается почками и печенью.
  • Кровообращение - влияет только на показатель движения. Кровообращение зависит от сердца и полная потеря кровообращения моментально убьёт существо. Влияет на эффективность сна 3 к 1 (30%).
  • Метаболизм - влияет на количество еды и время отдыха, необходимое существу. Существо, чей метаболизм достигает 0%, погибает. Влияет на эффективность сна 3 к 1 (30%).
Advertisement